Destiny 2 in Game Fps Counter

Sebagai permulaan, fakta bahwa Destiny 2 tidak menyukai overlay bukan berarti Anda tidak dapat memeriksa kinerja menggunakan penghitung FPS. Destiny 2 in Game Fps Counter memiliki satu yang dibangun langsung ke klien PC. Selain itu, pemain dapat mengatur batas FPS atas dengan mengutak atik file konfigurasi.

Adapun alat pemantauan kinerja lainnya, mereka akan berfungsi seperti biasa hanya hamparannya yang tidak kompatibel dengan Destiny 2. Gamer PC tidak akan kecewa dengan perjamuan opsi grafis canggih yang menunggu untuk disesuaikan ketika mereka masuk ke menu.

Belum lagi array standar preset grafis bagi mereka yang tidak suka menghabiskan jam pertama mereka dengan permainan bersepeda melalui layar menu. Selain itu, ada banyak pilihan aksesibilitas dan gameplay yang dapat disesuaikan yang akan kita bahas juga.

Sebagian besar opsi hanya dapat disetel ke rendah, sedang, atau tinggi, meskipun beberapa opsi tertentu dapat disetel ke terendah atau tertinggi. Ada empat keseluruhan prasetel dalam rasa reguler rendah, sedang, tinggi, dan tertinggi, tetapi tentu saja ada opsi untuk membuat pengaturan khusus Anda sendiri juga. Anda bisa mencoba bermain yang lebih menantang diĀ m playsbo saat ini juga.

Performa dan kesetiaan visual pada empat seting grafis destiny 2 yang tertinggi tidak mungkin untuk kesalahan. Ini adalah penembak orang pertama yang sangat cantik yang berhasil menjaga kepalanya di atas watermark 60fps dengan mudah. Teksturnya rinci dan tajam, tetapi jarak paling ekstrim. Pergelangan tangan pemain dan pegunungan di kejauhan adalah satu-satunya elemen yang bisa disebut datar.

Pencahayaan benar-benar menonjol ketika destiny 2 berjalan pada pengaturan maksimal, yang dibuktikan oleh bayangan yang sangat rinci yang berjalan di bagian berumput, puing-puing, dan peralatan di screenshot di atas. Pencahayaan itu bahkan lebih enak ketika awan terbuka dan berkas cahaya menembus hingga efek yang mempesona.

Seperti yang Anda harapkan, mengambil destiny 2 ke pengaturan menengah membuat ruang untuk frame rata-rata lebih tinggi per detik dihitung dengan melemparkan beberapa kemewahan grafis keluar asses masing-masing. Bangunan dan dedaunan di tanah tengah kehilangan banyak detail.

Ada kotoran dan kotoran yang kurang terlihat pada pistol. Tetapi jauh fitur seperti gunung dan bangunan di tengah-tengah di atas screenshot yang paling menderita. Di sisi positifnya, masalah anti-aliasing yang diperkenalkan dengan pengaturan tinggi tidak diperparah oleh peralihan ke medium.